Blood Omnicide blog

Des nouvelles en paquet

Cela fait maintenant plus de deux mois depuis les dernières news en date, et l'on a du nouveau à vous montrer. Notre travail s'est concentré sur l'extension des fonctionnalités ajoutées par le passé et sur les outils de développement, avec pour objectif principal d'améliorer l'ensemble d'instruments permettant de générer et texturer le terrain.

Pas de progression notoire dans tout ça (puisqu'on utilise la méthode "legacy", c'est à dire la création au préalable d'un ensemble de pinceaux pour l'élévation de terrain, pour ensuite finir le tout en mode peinture manuelle avec des textures spécialement créées), mais on aperçoit le bout du tunnel. Voici le terrain tel qu'il apparaît dans l'éditeur de niveaux:

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Journal de Janvier

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C'est sous la forme d'un journal que nous vous présentons ce gros paquet de nouveautés. Dans le cadre du projet, ce sont temporairement des sprites 2D qui seront préférés pour les personnages, sprites qui seront remplacés par les modèles 3D une fois ceux-ci terminés.

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Ouverture de la page en Anglais

Comme l'indique le titre, la page en Anglais du projet a été ouverte, avec les sections "Alpha" et "Concernant le projet". D'autres nouvelles vont suivre au fur et à mesure de notre progression.

Notre progression en vidéo

Le log du SVN

  • Modèles des pierres tombales dans le cimetière (plus de 10 supports).
  • Les barrières du cimetière ont désormais des colonnes et des portes.
  • Travail effectué avec l'éditeur qui permet d'ensemencer le sol avec de l'herbe - le "Décorateur".
  • Réalisation de recherches sur les formats des sprites et carreaux de Blood Omen avec l'outil Blood Pill.
  • Le mode occultation plane (projection) fonctionne au minimum 20% plus rapidement que le mode d'occultation classique (mode 5), il est unidirectionnel (comme les ombres portées par la lumière solaire dans la nature) et peut modifier l'angle d'orientation de manière dynamique.
  • Des gouttes de pluie tombent des arbres pendant les averses (pour ceux qui auraient déjà penser à s'y abriter).
  • Nouveaux calculs des dommages pour les armures.