Blood Omnicide blog

Nouvelles fraîches

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Ou ce que nous avons accompli au cours des deux derniers mois. Notre travail a surtout porté sur le côté graphique, puisque nous avions reçu des plaintes au sujet de la résolution, trop faible, des textures. C'est vrai, bien que l'on se soit penchés sur ce point, nous reconnaissons qu'il est possible de réaliser des textures pour n'importe quelle résolution. C'est juste une question d'habileté et de temps libre, beaucoup de temps libre - dont, hélas, il nous arrive de manquer. Rien de surprenant donc, il nous faut plus de temps et encore plus d'habileté. Mais qu'on se rassure, les textures haute-définition restent une priorité et un point d'honneur, comme l'illustrent les images ci-contre.

Intérieur de maison de Ziegsturhl:

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Fonctionnalité de mouvement vertical auto de la caméra, quelque scène de Ziegsturhl:

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