Blood Omnicide blog

Captures d'écran du travail en cours

Ces images montrent des choses comme la retexturation des Piliers, le feuillage, les environnements.

  • alpha_to_coverage_test
  • crystal_model
  • fog_test
  • new_pillars_texture
  • newsky_and_alpha_to_coverage
  • wolf_cave

Battement de coeur

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La nouvelle vidéo montrant la partie technique est disponible sur YouTube - i s'agit cette fois d'un tutoriel de 15 minutes environ montrant l'outil "Le Décorateur" à l'oeuvre. Il s'agit d'un outil créé en même temps que le projet Blood Omnicide et spécialement pour celui-ci, qui permet d'ajouter sur les surfaces des modèles et du feuillage. Le film montre la création de zones à piques dans la première pièce de la Cave du Loup (là où Kain acquiert la forme de Loup).

Le résultat final est visible ici: this screenshot.

Mapping expérimental

Pour la vue panoramique des plans lointains dans les régions sauvages, un modèle 3D du Lac des Larmes a été créé. Cette vidéo montre le travail expérimental sans aucun effet de texturation ou d'éclairage, juste une très, très grande carte avec des effets volumétriques de brume et un nouveau test panoramique du ciel. Et, oui, la forme de Brouillard de Kain lui confère l'abilité de traverser l'eau sans encombre.

Logs de TaskFreak! et du SVN rendus publics

Les logs de Subversion et les pistes de traçage de TaskFreak! sont ouverts au public, et ne sont toutefois disponibles qu'en Russe pour la plupart. Mais on peut les traduire avec Google Translate pour avoir des infos plus ou moins lisibles (on s'en doute, bien "moins" que "plus") sur les projets récents et les commissions.

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Des nouvelles pas si nouvelles que ça

Deux vidéos cette fois, certes pas si récentes, qui n'ont pas encore fait l'objet d'une publication sur le blog.

La première, action nocturne dans le périmètre du cimetière, a été publiée le 22 Mars sur YouTube, le jour de la célébration de la deuxième année d'existence du projet. Le développement de la version alpha a pris 1 mois, et la sortie de "Nom de Code: Blood Omnicide" (ancien nom de l'alpha) avait eu lieu le 22 Avril 2009.

La seconde vidéo montre Le Décorateur, le nouvel outil utilisé pour distribuer l'herbe, le feuillage et les divers objets dans les niveaux de Blood Omnicide.