Blood Omnicide blog

Quelques captures d'écran techniques

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Battement de coeur

La version démo est dans une étape de développement très précoce. Voici le travail accompli par l'équipe au cours du dernier mois:

  • Le système de plateformes des niveaux a été achevé.
  • Quelques travaux préliminaires portant sur la technologie de l'installeur ont été accomplis.
  • Introduction d'un système spécial de rendu.
  • Optimisations apportées au Q3BSP/q3map2 afin d'accélérer le rendu des niveaux à l'espace ouvert.
  • Travaux préliminaires portant sur les systèmes de déclencheurs.

Quelques unes des premières captures d'écran:

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