Blood Omnicide blog

Battement de coeur

Un assortiment de captures d'écran du travail en cours, illustrant la progression réalisée au cours du dernier mois:


  • cryptrelit
  • menuwidescr
  • nacht
  • newinventorybuttons
  • newpowerups
  • newspritesandshadows
  • odejunk
  • watertweak
  • wildrhi

Bloody Sounds 2.0

Bloody Sounds bénéficie d'une importante mise à jour, contenant à présent 32 morceaux, dont 17 nouvelles pistes, remixées et/ou réorquestrées, ainsi que 15 compositions inédites liées au projet, et pas encore assorties. Les changements dans Bloody Sounds comprennent:

  • La page du projet est maintenant synchronisée avec la copie fonctionnelle obtenue via SVN, donc elle sera mise à jour plus souvent et montrera toutes les contributions apportées.
  • De nouvelles catégories ont été ajoutées, afin de trier les pistes selon les critères de qualité et d'atmosphère.
  • Catégories ajoutées pour le matériel inédit et pas encore trié.
  • Ogg Vorbis constitue à présent le format général requis pour les pistes musicales.
  • Ajout des plus récentes musiques composées par Emandes, Sidesman, Evellnirt, ainsi que de 4 morceaux - en leur première version - de Blood Omen.

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Retour au boulot

Les vacances étant finies, nous nous remettons donc au travail. De retour, donc, sur Blood Omnicide, armés de nouvelles idées. Si l'équipe a pris du repos bien mérité, se relaxant avec d'autres jeux ou de toute autre manière, le travaila néanmoins avancé. Plusieurs bugs ont été réparés, le SVN - dépoussiéré, les plans du flux de travail concernant le futur du projet ont été fixés, et l'on a aussi introduit une nouvelle structure standard pour répertorier le contenu (ID pour les niveaux, textures, modèles, etc).

Mentionnons également le concours ModDB, qui a pris fin il n'ya pas si longtemps. Bien que Blood Omnicide n'y ait remporté aucune nomination, nous sommes très heureux d'apprendre que nombreux sont ceux qui y ont donné leur vote. Un grand merci à tous ceux qui nous ont soutenu sur ModDB, nous autant que le projet !

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Battement de coeur

Mise à jour de la section artistique avec l'ajout de travaux récents (certains inachevés) d'Enigma, AmDDRed, Lakdav, Hedgenok et Adam Brown.

  • anacrothe_by_amddred
  • anacrothe_by_enigma
  • cave_wolf_by_amddred

  • armor_wraith_new_by_adam_brown
  • lion_by_enigma
  • rogue_by_enigma
  • towngirl1_by_enigma

  • concubine_by_ld
  • dudochnik_by_hedgenok
  • witch_by_ld

Blood Pill 1.01

L'outil Blood Pill a été porté à la version 1.01. Les modifications incluent:

  • Le crash qui survenait lors de la décompression de la variante PSX de pill.big a été réparé.
  • Les fichiers dialogue VAG sont à présent extraits vers les sous-dossiers (moebius, kain etc.), à l'image des fichiers dialogue PC.
  • Les dossiers d'origine ne sont plus décompressés, l'option -raw faisant le reste du travail.