Blog di sviluppo di Blood Omnicide

Blood Omen vs Blood Omnicide

Un video con questo titolo è stato pubblicato su legadodekain.net. It shows detail comparison between Blood Omen: Legacy of Kain and Blood Omnicide. Alfonso Ruzafa, administrator and leader of Alfonso Ruzafa, amministratore e leader di Legado de Kain realizzerà un pack di localizzazione spagnola per il progetto che sarà incluso nella release completa.

Il nuovo Blood Pill

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La versione 0.9 di Blood Pill è ora disponibile; aggiunge:

  • Decodifica dei JAM in Targa. Grazie a MisterGrim per aver trovato le specifiche del formato e aver reso i sorgeni di pubblico dominio.
  • La possibilità di creare piccole patch per il pill.big, ad esempio quella qui a destra - una nuova pagina principale in russo del menù (questa patch è inclusa col programma, come esempio).

Sembra che il formato JAM abbia qualità e contrasto migliore dell'STR della PlayStation. La pagina aggiornata di Blood Pill ora contiene alcuni esempi di frame decodificati dai JAM.

Leggi tutto: Il nuovo Blood Pill

Pack di localizzazione

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Sulla Wiki adesso è presente una nuova sezione, "Linee guida per lo sviluppo". E il secondo articolo di questa sezione spiega come creare dei pack di localizzazione.

Blood Omnicide legge pack di localizzazione sotto forma di file PK3 separati. Quell'articolo spiegherà come modificarli, permettendovi di creare un pack di localizzazione nella vostra lingua.

Leggi l'articolo sulla Wiki >>

Nuovo video

Dopo diversi ed estenuanti cicli di test e correzione di bug siamo orgogliosi di presentarvi un primo sguardo al gameplay della demo di Blood Omnicide:

Immagine dallo sviluppo

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Di seguito è mostrato uno screenshot dallo sviluppo non molto rifinito che mostra il risultato finale di un nuovo algoritmo di generazione del terreno, iniziato molto tempo fa. Questo algoritmo sarà utilizzato in tutte le release successive alla demo. Il terreno in questo screenshot è fatto con Blender.