Blog di sviluppo di Blood Omnicide

Aggiornamento di Bloody Sounds

Bloody Sounds di Omnicide ha una nuova traccia: "Il Rifugio di Nupraptor", di Emandes. È una ricostruzione dal video nel quale Kain vola verso il Rifugio di Nupraptor in forma di Pipistrelli, estesa in lunghezza e portata in formato stereo 44KHz.

Ascoltala:

Il progetto Distinct Chronicles

Recentemente un'altra pietra miliare per Blood Omnicide 0.1 è stata completata: il supporto alla versione PlayStation di Blood Omen come base per installare la mod. Tale supporto era stato già pianificato per la versione demo, ma ritardato a causa di problemi tecnici.

Il supporto alla versione PlayStation consiste in due parti: l'implementazione di libav per il motore grafico Darkplaces, che permette di riprodurre un margine ampio di formati di video, e la possibilità di scriptare automaticamente la conversione da STR ad AVI (si ringrazia il tool di jPSXdec).

Con il completamento di tali lavori, siamo lieti di presentare un nuovo progetto che attendeva nell'ombra: Distinct Chronicles, finalizzato a migliorare la qualità dei filmati di gioco di Blood Omen utilizzando le tecniche più all'avanguardia di resampling e filtraggio di immagini.

Anniversario di The Lost Worlds

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Oggi The Lost Worlds celebra il suo decimo anniversario. E, per una ricorrenza del genere, Ben Lincoln ha preparato un enorme aggiornamento che contiene un sacco di materiali interessanti mai visti prima: documentazione tecnica e articoli articoli che spiegano il funzionamento interno dei motori grafici di Soul Reaver, Soul Reaver 2 e Blood Omen 2, della fantastica concept art amatoriale, il codice sorgente di tutti i tool di Ben e altro ancora. Anche la pagina principale del sito è diventata più comoda e chiara.

Ma la stella più brillante di questo update è la trascrizione originale dei dialoghi di Blood Omen, sia delle cinematiche che degli NPC. Quei file PDF scansionati sono del 1996, e sono stati scritti da Kenneth McCulloch con l'aiuto di Dan G. Chichester, Jim Curry, Seth Carus e Sheatlel Sarao. Le trascrizioni rivelano molte cose, frasi e personaggi curiosi e divertenti che non sono stati registrati per la versione finale del gioco. Ciononostante, queste frasi sono comunque parte del mondo di Blood Omen. Sono qualcosa che ogni fan di Blood Omen dovrebbe leggere!

Buon compleanno, The Lost Worlds!

Pulsazione

Qualche screenshot assortito di materiale ancora in sviluppo che mostra le aggiunte fatte l'ultimo mese:


  • cryptrelit
  • menuwidescr
  • nacht
  • newinventorybuttons
  • newpowerups
  • newspritesandshadows
  • odejunk
  • watertweak
  • wildrhi

Bloody Sounds 2.0

Bloody Sounds beneficia di un notevole aggiornamento: ora contiene 32 tracce, 17 nuove, rimasterizzate ed estese e 15 componimenti delle prime fasi di sviluppo o non inclusi che erano stati realizzati per il progetto. Le modifiche a Bloody Sounds includono:

  • La pagina del progetto ora è sincronizzata con i materiali di SVN, quindi sarà aggiornata più spesso e mostrerà tutto il materiale che è stato creato.
  • Sono state aggiunte nuove categorie per catalogare le tracce audio in base alla qualità o all'utilizzo.
  • Sono state aggiunte le categorie per lavori iniziali e i materiali senza una categoria.
  • Ora il formato per la musica generale e richiesto è Ogg Vorbis.
  • Sono state aggiunte le ultime musiche di Emandes, Sidesman, Evellnirt e 4 vecchie versioni di tracce originali di Blood Omen.

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