Blood Omnicide blog

Battement de coeur

Bonjour à tous ! Les nouvelles d'aujourd'hui sont dédiées à la date qui compte le plus pour chacun des membres de l'équipe de développement du projet Blood Omnicide. Quelques années auparavant, un petit programme intitulé "Nom de code: Blood Omnicide" venait de voir le jour. Il s'agissait en tout et pour tout d'une démo comprenant un seul niveau, sans possibilité d'y jouer et sans effets attachés, bâti sur le moteur Darkplaces (un moteur de Quake 1 amélioré). Ce projet finit par être activement amélioré dans les quatre années suivantes et aujourd'hui nous allons effectuer un voyage dans le passé, vers son point de commencement, pour ensuite se pencher sur son état actuel. Notez les différences...

Blood Omnicide en 2009...:

Voici quelques captures d'écran prises dans les semaines immédiates qui suivirent la publication du projet "Nom de code: Blood Omnicide".

  • kain000002
  • omnicide000000
  • omnicide000012
  • omnicide000024

Après cette partie nostalgique, c'est au tour du présent de se révéler:

WIP captures d'écran:

  • omnicide20130202010716-00
  • screen_blur_finished_modern_hud
  • trees7
  • wolf_cave4

La progression de la Forge de l'Esprit:

Les connaisseurs s'en doutent, la Forge de l'Esprit représente l'un des lieux les plus notoires et influents du monde de Blood Omen: Legacy of Kain - et la recréer en 3D complète n'est guère chose aisée. En l'état actuel, l'endroit a depuis longtemps passé le stade du long travail de préconception. On peut y observer, dans les images ci-bas, les différentes phases de création:

  • forge1
  • forge2
  • forge3
  • forge4

Mises à jour de la page Bloody Sounds:

Lors des mises à jour précédentes du site Blood Omnicide, de nouvelles pistes ont été ajoutées sur la page Bloody Sounds:

Emandes - Trailer theme (reconstruction)

Emandes - Solemn Dirge (extended)

Emandes - Against All The Odds

Pistes son-seulement pour les FMV:

Les pistes des FMV, soit la musique des vidéos sans les éventuelles voix des personnages, ont été magistralement remastérisées par Lorenzo Forini, principal artisan de la version italienne de Blood Omnicide. Ces morceaux peuvent servir de base pour toute traduction/postsynchronisation personnalisée de Blood Omen.

On peut admirer ces travaux soit en se rendant sur la page Bloody Sounds, soit en visitant la chaîne FMV sur YouTube.