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SVN changelog
982 by VorteX
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Créé le mercredi 13 janvier 2010 05:02
correct walking for monsterscorrect hit tracing for ghoul and gravediggerrewritten player/monsters animations by using shared macros instead of custom for each animationbasic stuff for AItest blood, very grudeother fixes
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981 by VorteX
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Créé le mardi 12 janvier 2010 11:04
add "replacecolormap" feature to blood pill to fix broken/overbright colors
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980 by VorteX
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Créé le mardi 12 janvier 2010 04:12
Add special SPR_OVERHEAD sprite type, added ghoul modelmore fixes & improvementsrerun testinstallationscript.bat
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979 by VorteX
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Créé le lundi 11 janvier 2010 02:54
grave digger model added, kain alive model weapon tracing addedRebuild your legacy stuff with testinstallationscript.bat
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976 by VorteX
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Créé le dimanche 10 janvier 2010 08:53
made vaevictus/laugh less loudless spikes for sword wall hit
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974 by VorteX
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Créé le dimanche 10 janvier 2010 08:43
Large patch:- kain legacy model weapon tracing- added all item models (spells, tokens, forms)- added legacy skeleton monster (with death animations)- testinstallationscript.bat now uses relative paths- bloodpill now fixes some breaked BO sounds- some other gameplay fixesRebuild your legacy stuff with testinstallationscript.bat!
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