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Il progetto Blood Omnicide
Blood Omnicide è un progetto per ricostruire Blood Omen: Legacy of Kain in 3D. L'obiettivo principale è di conservare l'atmosfera originale del gioco e offrire quasi lo stesso gameplay e bilanciamento. Questo, naturalmente, non nega miglioramenti e innovazioni, legati alla natura stessa del remake, ma senza apportare modifiche radicali per non violare l'esperienza di gioco. Il secondo fine è offrire il pacchetto di sviluppo dell'applicazione (SDK) che è aperto per modifiche e aggiunte, così che Omnicide possa essere usato come base per pacchetti di espansione e mod create nel mondo di Blood Omen.
Blood Omnicide è una mod, che tramite una patch fornisce al gioco originale un nuovo sistema grafico. Per questo richiede la versione originale per PC o PlayStation di Blood Omen per essere giocato.
Caratteristiche della ricostruzione:
- Genere 'Hack & Slash'
- Gameplay esattamente come nel gioco originale
- Filmati e dialoghi originali
- Il codice del gioco e le utility sono Open Source
Caratteristiche tecniche:
- Intelligenza Artificiale migliorata
- Motore grafico: Darkplaces
- Linguaggio di scripting: QuakeC
- Livelli in formato Quake 3 BSP
- Oggetti nascosti modificati - alcuni per essere trovati richiedono modi diversi dall'originale, altri sono stati cambiati per un'esperienza migliore di gioco.
- Texture ad alta risoluzione, nuovi effetti speciali
- Sottotitoli per dialoghi e filmati
- Multipiattaforma
- Supporto a più lingue (tramite pacchetti di localizzazione)
Innovazioni:
- Miglioramenti nella dinamica dei combattimenti
- Cambio di forma con tecnologia Any2Any (Kain può trasformarsi da vampiro a lupo in una singola sequenza)
- Labirinti casuali - l'ordine delle azioni da compiere è generato all'inizio del gioco
- I cadaveri non scompaiono
- I mostri hanno un raggio d'attacco a distanza di 360°
Limitazioni:
- Intendiamo preservare Blood Omen nella sua forma originale, dunque non abbiamo per scopo quello di introdurre in Omnicide degli elementi dagli altri titoli della serie.
- Per questo motivo, e per non violare il copyright, non utilizziamo contenuti estratti dagli altri giochi.
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