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SVN changelog
672 by VorteX
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Créé le vendredi 11 septembre 2009 18:30
reworking mapobjects structure, part1 - graveyard models
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669 by VorteX
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Créé le vendredi 11 septembre 2009 06:42
* graveyard1 progressind - reworked all fences* reworked grvstone textures (raised brightness)* updated water texture* updated csprogs day ambient value* all super X lightmap builds now uses -lomem which has <400 mb memory usage, but +20-85% compile time
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667 by VorteX
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Créé le jeudi 10 septembre 2009 14:36
lower sun ambiencefixed smoothing bug on grvstone6 on terratest (a was forgot to remove the key)Fixed grvstone6 gloss to be less intensive
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666 by VorteX
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Créé le jeudi 10 septembre 2009 06:35
* fix stupid bug in water shader (was not working at all)* minor change in grvstone6 gloss
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