|
Блог Blood OmnicideСердцебиениеПроект продвигается, однако продвижения за последние пару месяцев слабо связаны с визуальной частью (поэтому свежих WiP скринов не будет). Работа в основном связана с техническими изысканиями, который предваряют создание чего либо в игре. Вот что было готово за последний месяц:
Проект развивается циклически: цикл графический -> цикл системный -> цикл графический -> тестирование -> цикл графический и т.д. Иногда удобно менять сферу деятельности (даже у моделлеров и художников) чтобы сохранить творческий настрой. Скоро грядет графический цикл. К новому релизу беты все ближе, но работы еще много. Надо сказать, что чем дальше проект развивается, тем большую он испытывает зависимость в опытных текстурщиках и моделлерах. |
|