Portal:InRussian/Список багов

From Blood Wiki
Revision as of 01:45, 14 July 2016 by VorteX (Talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Contents

Игровая логика

  • Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно.
  • Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают)
  • Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
  • Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
  • Резкая смена облачности и погоды
  • спам GameModel Show
  • бэтмарки и форма летучей мыши не работают
  • при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud
  • добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать

Локации

- все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми - все открываемые двери чуть замедлить (скорость поворота 25 -> 17) - постпроцесс на уровни (уже есть на w1m3: crypt, crypt2, w1m4: cave, forge)

Текстуры

- новая текстура сейвдевайса - муралы надо подетальней

w1m2

- поправить автокарту в cave - поправить портал в кузню душ - запретить переход в локацию погреба таверны для мобов (в режиме mind control), чтобы не иметь возможность бесконечно водить мобов в кузню - добавить спящих мобов в inn, house3 и house4 - положить сундук с сокровищем у второго моста на полянке за рекой

w1m3

- задержать фразу про напраптора при загрузке локации после ролика ACT2

w1m4

- в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается.

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox