Portal:InRussian/Список багов

From Blood Wiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(w1m2)
 
(54 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Тестирование Blood Omnicide v0.1}}
 +
{{TOCRIGHT}}
 +
== Текущая версия ==
 +
* Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
 +
* Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
 +
== Что тестируем? ==
 +
* Всю игру (от начала до Нахтолма)
 +
* Разные версии Blood Omen при разных настройках
 +
* Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
 +
== Как сообщать о проблемах ==
 +
* Информация о графические проблемах и вылетах должна отправляться на e-mail [email protected]
 +
* Для графические проблем снимайте скриншоты (F12, файлы помещаются в "\Документы пользователя\Saved Games\omnicide\data\screenshots") и пишите конфигурацию компьютера (Процессор, Память, Видеокарта)
 +
* Для отчетах о вылетах пожалуйста отправляйте содержимое "User Documents\Saved Games\omnicide\data" zip-архивом на [email protected]
 +
* Прочие проблемы надо публиковать здесь в разделе "Список известных проблемы"
 +
== Список известных проблем ==
 +
=== Общее ===
 +
* [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки  вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
 
=== Игровая логика ===
 
=== Игровая логика ===
* [vortex] Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно.
 
* [vortex] Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают)
 
 
* [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
 
* [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
 
* [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
 
* [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
 
* [vortex] Резкая смена облачности и погоды
 
* [vortex] Резкая смена облачности и погоды
* [vortex] спам GameModel Show в консоли
 
 
* [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши  не работают
 
* [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши  не работают
* [vortex] при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud
 
* [vortex] добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать
 
* [vortex] запретить гогам ранить друг друга снарядами (их можно читерски убивать таким способом), немного ускорять снаряд гога со временем чтобы усложнить бой (как вариант, повторная атака гога с 50% вероятностью ускоряет старый снаряд, если он еще живой)
 
 
* [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
 
* [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
* [vortex] исправить скелета во flay-анимации
+
* [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
* [vortex] у крестьянина с косой глючит анимация смерти
+
* [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
 
+
=== Звуки ===
 +
* [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
 
=== Текстуры ===
 
=== Текстуры ===
* [vortex] новая текстура сейвдевайса
 
 
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
 
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
* [vortex] текстура support us! в недоделанных зонах
 
 
* [vortex] текстура для статуи венома
 
* [vortex] текстура для статуи венома
 
=== Локации ===
 
* [vortex] все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми
 
* [vortex] все открываемые двери чуть замедлить (скорость поворота 25 -> 17)
 
* [vortex] постпроцесс на уровни (уже есть на w1m3: crypt, crypt2, w1m4: cave, forge)
 
 
 
==== w1m1 ====
 
==== w1m1 ====
* [vortex] убрать невидимые стены в лесу чтобы свободно шататься по нему
+
* [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
 
+
* [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе
 
==== w1m2 ====
 
==== w1m2 ====
* [vortex] <s>поправить автокарту в cave</s>
 
* [vortex] поправить портал в кузню душ
 
* [vortex] если каин еще не дошел до ариэль, портал в таверне телепортирует его в лагерь разбойников в w1m2
 
* [vortex] <s>запретить переход в локацию погреба таверны для мобов (в режиме mind control), чтобы не иметь возможность бесконечно водить мобов в кузню</s>
 
 
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
 
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
* [vortex] <s>положить сундук с сокровищем у второго моста на полянке за рекой</s>
 
* [vortex] <s>уменьшить длинну перехода на кладбище (заметно при высокой камере)</s>
 
* [vortex] <s>уменьшить длинну перехода на кладбище по реке (глючит)</s>
 
 
 
==== w1m3 ====
 
==== w1m3 ====
* [vortex] задержать фразу про напраптора при загрузке локации после ролика ACT2
+
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных тенеq солнца от возвышенностей
+
 
+
 
==== w1m4 ====
 
==== w1m4 ====
* [vortex] в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается.
 
* [vortex] убрать невидимый забор, добавить смерть при падении вниз, закрыть пока проход в секретную локацию лунной дверью
 
 
* [vortex] forge: статуя гога
 
* [vortex] forge: статуя гога
 
 
==== w1m5 ====
 
==== w1m5 ====
 
* [vortex] не все дома завершены
 
* [vortex] не все дома завершены
Line 52: Line 43:
 
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
 
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
 
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
 
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
 
 
=== Инсталлятор ===
 
=== Инсталлятор ===
* [vortex] Не работает установка поверх с демо-версии (файлы повреждаются)
+
* [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
 +
== Исправленные проблемы ==
 +
* [[Portal:InRussian/Список багов/Beta1-Beta2|Исправленные проблемы Бета 1->Бета 2]]

Latest revision as of 12:15, 29 July 2016

Contents

[edit] Текущая версия

  • Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
  • Интернациональная версия страницы: Blood Omnicide v0.1

[edit] Что тестируем?

  • Всю игру (от начала до Нахтолма)
  • Разные версии Blood Omen при разных настройках
  • Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования

[edit] Как сообщать о проблемах

  • Информация о графические проблемах и вылетах должна отправляться на e-mail [email protected]
  • Для графические проблем снимайте скриншоты (F12, файлы помещаются в "\Документы пользователя\Saved Games\omnicide\data\screenshots") и пишите конфигурацию компьютера (Процессор, Память, Видеокарта)
  • Для отчетах о вылетах пожалуйста отправляйте содержимое "User Documents\Saved Games\omnicide\data" zip-архивом на [email protected]
  • Прочие проблемы надо публиковать здесь в разделе "Список известных проблемы"

[edit] Список известных проблем

[edit] Общее

  • [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.

[edit] Игровая логика

  • [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
  • [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
  • [vortex] Резкая смена облачности и погоды
  • [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши не работают
  • [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
  • [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
  • [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ

[edit] Звуки

  • [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.

[edit] Текстуры

  • [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
  • [vortex] текстура для статуи венома

[edit] w1m1

  • [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
  • [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе

[edit] w1m2

  • [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4

[edit] w1m3

  • [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей

[edit] w1m4

  • [vortex] forge: статуя гога

[edit] w1m5

  • [vortex] не все дома завершены
  • [vortex] завершить кузню
  • [vortex] henge/henge2: исправить развертку
  • [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)

[edit] Инсталлятор

  • [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"

[edit] Исправленные проблемы

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox