Editing Portal:InRussian/Список багов

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in.

Your IP address will be recorded in this page's edit history.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 2: Line 2:
 
{{TOCRIGHT}}
 
{{TOCRIGHT}}
 
== Текущая версия ==
 
== Текущая версия ==
* Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
+
* Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 1 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
 
* Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
 
* Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
 
== Что тестируем? ==
 
== Что тестируем? ==
 
* Всю игру (от начала до Нахтолма)
 
* Всю игру (от начала до Нахтолма)
* Разные версии Blood Omen при разных настройках
+
* Разные локализации
 +
* Разные версии Blood Omen
 +
* При разных настройках
 +
* Сообщайте о найденных проблемах
 
* Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
 
* Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
 
== Как сообщать о проблемах ==
 
== Как сообщать о проблемах ==
Line 15: Line 18:
 
== Список известных проблем ==
 
== Список известных проблем ==
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
 +
* [vortex] Редактор карт не включен в билд Beta 1
 
* [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки  вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
 
* [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки  вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
 +
 
=== Игровая логика ===
 
=== Игровая логика ===
 +
* [vortex] Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно.
 +
* [vortex] Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают)
 
* [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
 
* [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
 
* [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
 
* [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
 
* [vortex] Резкая смена облачности и погоды
 
* [vortex] Резкая смена облачности и погоды
 
* [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши  не работают
 
* [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши  не работают
 +
* +[vortex] при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud
 +
* [vortex] добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать
 +
* [vortex] запретить гогам ранить друг друга снарядами (их можно читерски убивать таким способом), немного ускорять снаряд гога со временем чтобы усложнить бой (как вариант, повторная атака гога с 50% вероятностью ускоряет старый снаряд, если он еще живой)
 
* [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
 
* [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
 +
* [vortex] исправить скелета во flay-анимации
 +
* [vortex] у крестьянина с косой глючит анимация смерти
 
* [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
 
* [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
 
* [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
 
* [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
 +
* [Дарт] в демо-версии после встречи с Ариель желательно как-то обозначить, что это все, конец, и дальше ничего нет. Пока ты просто приходишь и смотришь на призрак, молчаливо смотрящий на тебя.
 +
* [Дарт] из спящих людей можно пить кровь даже днем, когда их нет в кроватях. Перепроверено на доме на востоке Зигштурля по центру.
 +
* [mean person] В прологе убийца каина может пройти мимо и бесконечно стоять в стороне
 +
* [mean person] если в aорме волка бегать вокруг rogue(фиолетовый с ножами) когда он кидает ножи, то можно заметить как нож пролетает небольшое расстояние в одном направлении, а потом резко разворачивается на 90 градусов и летит по направлению к каину
 +
 
=== Звуки ===
 
=== Звуки ===
 +
* [vortex] Echoes of Omnicide недоскриптован
 +
* [Дарт (на базе демки)] В опции саундтрека modern музыки нет. Если во время игры переключить на original, а потом снова на modern, то остаются играть оригинальные треки.
 +
* [Дарт (на базе демки)] +В инвентаре Каин не читает описания предметов-оружий-броников. При выходе из инвентаря видны субтитры с описанием.
 +
* [Дарт (на базе демки)] +При поднимании первого Heart of Darkness Каин промолчал, но субтитры показали Heart of Darkness.
 
* [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
 
* [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
 +
 
=== Текстуры ===
 
=== Текстуры ===
 +
* [vortex] новая текстура сейвдевайса
 
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
 
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
 +
* [vortex] текстура support us! в недоделанных зонах
 
* [vortex] текстура для статуи венома
 
* [vortex] текстура для статуи венома
 +
 +
=== Локации ===
 +
* [vortex] все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми
 +
* [vortex] все открываемые двери чуть замедлить (скорость поворота 25 -> 17)
 +
 
==== w1m1 ====
 
==== w1m1 ====
* [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
+
* [vortex] убрать невидимые стены в лесу чтобы свободно шататься по нему
* [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе
+
* [mean person]в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
 +
 
 
==== w1m2 ====
 
==== w1m2 ====
 
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
 
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
 +
 
==== w1m3 ====
 
==== w1m3 ====
 +
* [vortex] задержать фразу про напраптора при загрузке локации после ролика ACT2
 
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
 
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
 +
* +[mean person] в склепе с заклинанием магического света из-за темноты не видно где проход к сейв девайсу
 +
 
==== w1m4 ====
 
==== w1m4 ====
 +
* [vortex] в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается.
 +
* [vortex] убрать невидимый забор, добавить смерть при падении вниз, закрыть пока проход в секретную локацию лунной дверью
 
* [vortex] forge: статуя гога
 
* [vortex] forge: статуя гога
 +
 
==== w1m5 ====
 
==== w1m5 ====
 
* [vortex] не все дома завершены
 
* [vortex] не все дома завершены
Line 43: Line 80:
 
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
 
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
 
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
 
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
 +
 
=== Инсталлятор ===
 
=== Инсталлятор ===
 +
* [vortex] Не работает установка поверх с демо-версии (файлы повреждаются)
 +
* +[Дарт] В английской версии License Agreement несогласованные глаголы. Blood Omen: Legacy of Kain™ '''was''' created by Silicon Knights and Crystal Dynamics. Blood Omen and Kain logos '''are''' © Square Enix and Crystal Dynamics.
 +
* [mean person] Инсталлятор предлагает путь установки по местонахождению самого установщика. Заменить на установку в Program Files?
 
* [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
 
* [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
== Исправленные проблемы ==
+
 
* [[Portal:InRussian/Список багов/Beta1-Beta2|Исправленные проблемы Бета 1->Бета 2]]
+
=== Ланчер ===
 +
* [vortex] Если не установлен редактор уровней, сообщать что Developer kit не найден
 +
 
 +
=== Вопросы и ответы ===
 +
* [vortex] Сюда можно постить различные вопросы

Please note that all contributions to Blood Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution Share Alike (see BloodWiki:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel | Editing help (opens in new window)

Template used on this page:

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox