Editing Portal:InRussian/Список багов
Warning: You are not logged in.
Your IP address will be recorded in this page's edit history.The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Игровая логика === | === Игровая логика === | ||
+ | * [vortex] Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно. | ||
+ | * [vortex] Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают) | ||
* [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.) | * [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.) | ||
* [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей | * [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей | ||
* [vortex] Резкая смена облачности и погоды | * [vortex] Резкая смена облачности и погоды | ||
+ | * [vortex] спам GameModel Show в консоли | ||
* [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши не работают | * [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши не работают | ||
+ | * [vortex] при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud | ||
+ | * [vortex] добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать | ||
+ | * [vortex] запретить гогам ранить друг друга снарядами (их можно читерски убивать таким способом), немного ускорять снаряд гога со временем чтобы усложнить бой (как вариант, повторная атака гога с 50% вероятностью ускоряет старый снаряд, если он еще живой) | ||
* [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях | * [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях | ||
− | * [vortex] | + | |
− | * [vortex] | + | === Локации === |
− | + | * [vortex] все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми | |
− | * [ | + | * [vortex] все открываемые двери чуть замедлить (скорость поворота 25 -> 17) |
+ | * [vortex] постпроцесс на уровни (уже есть на w1m3: crypt, crypt2, w1m4: cave, forge) | ||
+ | |||
=== Текстуры === | === Текстуры === | ||
− | * [vortex] | + | * [vortex] новая текстура сейвдевайса |
− | * [vortex] | + | * [vortex] муралы надо подетальней |
− | + | ||
− | * [ | + | === w1m1 === |
− | + | * [vortex] убрать невидимые стены в лесу чтобы свободно шататься по нему | |
+ | |||
==== w1m2 ==== | ==== w1m2 ==== | ||
+ | * [vortex] поправить автокарту в cave | ||
+ | * [vortex] поправить портал в кузню душ | ||
+ | * [vortex] запретить переход в локацию погреба таверны для мобов (в режиме mind control), чтобы не иметь возможность бесконечно водить мобов в кузню | ||
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4 | * [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4 | ||
+ | * [vortex] положить сундук с сокровищем у второго моста на полянке за рекой | ||
+ | * [vortex] уменьшить длинну перехода на кладбище (заметно при высокой камере( | ||
+ | * [vortex] уменьшить длинну перехода на кладбище по реке (глючит) | ||
+ | |||
==== w1m3 ==== | ==== w1m3 ==== | ||
− | * [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных | + | * [vortex] задержать фразу про напраптора при загрузке локации после ролика ACT2 |
+ | * [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных тенеq солнца от возвышенностей | ||
+ | |||
==== w1m4 ==== | ==== w1m4 ==== | ||
− | + | - [vortex] в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается. | |
+ | - [vortex] убрать невидимый забор, добавить смерть при падении вниз, закрыть пока проход в секретную локацию лунной дверью | ||
+ | - [vortex] forge: статуя гога | ||
+ | |||
==== w1m5 ==== | ==== w1m5 ==== | ||
− | + | - [vortex] не все дома завершены | |
− | + | - [vortex] henge/henge2: исправить развертку | |
− | + | - [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации) | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |