Editing Portal:InRussian/Список багов

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in.

Your IP address will be recorded in this page's edit history.
The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Тестирование Blood Omnicide v0.1}}
 
{{TOCRIGHT}}
 
== Текущая версия ==
 
* Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
 
* Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
 
== Что тестируем? ==
 
* Всю игру (от начала до Нахтолма)
 
* Разные версии Blood Omen при разных настройках
 
* Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
 
== Как сообщать о проблемах ==
 
* Информация о графические проблемах и вылетах должна отправляться на e-mail [email protected]
 
* Для графические проблем снимайте скриншоты (F12, файлы помещаются в "\Документы пользователя\Saved Games\omnicide\data\screenshots") и пишите конфигурацию компьютера (Процессор, Память, Видеокарта)
 
* Для отчетах о вылетах пожалуйста отправляйте содержимое "User Documents\Saved Games\omnicide\data" zip-архивом на [email protected]
 
* Прочие проблемы надо публиковать здесь в разделе "Список известных проблемы"
 
== Список известных проблем ==
 
=== Общее ===
 
* [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки  вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
 
 
=== Игровая логика ===
 
=== Игровая логика ===
* [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
+
* Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно.
* [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
+
* Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают)
* [vortex] Резкая смена облачности и погоды
+
* Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
* [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши  не работают
+
* Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
* [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
+
* Резкая смена облачности и погоды
* [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
+
* спам GameModel Show
* [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
+
* бэтмарки и форма летучей мыши  не работают
=== Звуки ===
+
* при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud
* [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
+
* добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать
 +
 
 +
=== Локации ===
 +
- все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми
 +
- все открываемые двери чуть замедлить (скорость поворота 25 -> 17)
 +
- постпроцесс на уровни (уже есть на w1m3: crypt, crypt2, w1m4: cave, forge)
 +
 
 
=== Текстуры ===
 
=== Текстуры ===
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
+
- новая текстура сейвдевайса
* [vortex] текстура для статуи венома
+
- муралы надо подетальней
==== w1m1 ====
+
 
* [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
+
* [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе
+
 
==== w1m2 ====
 
==== w1m2 ====
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
+
- поправить автокарту в cave
 +
- поправить портал в кузню душ
 +
- запретить переход в локацию погреба таверны для мобов (в режиме mind control), чтобы не иметь возможность бесконечно водить мобов в кузню
 +
- добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
 +
- положить сундук с сокровищем у второго моста на полянке за рекой
 +
 
 
==== w1m3 ====
 
==== w1m3 ====
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
+
- задержать фразу про напраптора при загрузке локации после ролика ACT2
 +
 
 
==== w1m4 ====
 
==== w1m4 ====
* [vortex] forge: статуя гога
+
- в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается.
==== w1m5 ====
+
* [vortex] не все дома завершены
+
* [vortex] завершить кузню
+
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
+
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
+
=== Инсталлятор ===
+
* [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
+
== Исправленные проблемы ==
+
* [[Portal:InRussian/Список багов/Beta1-Beta2|Исправленные проблемы Бета 1->Бета 2]]
+

Please note that all contributions to Blood Wiki are considered to be released under the Creative Commons Attribution Share Alike (see BloodWiki:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel | Editing help (opens in new window)

Template used on this page:

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox