Latest revision |
Your text |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Тестирование Blood Omnicide v0.1}}
| |
− | {{TOCRIGHT}}
| |
− | == Текущая версия ==
| |
− | * Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
| |
− | * Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
| |
− | == Что тестируем? ==
| |
− | * Всю игру (от начала до Нахтолма)
| |
− | * Разные версии Blood Omen при разных настройках
| |
− | * Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
| |
− | == Как сообщать о проблемах ==
| |
− | * Информация о графические проблемах и вылетах должна отправляться на e-mail [email protected] | |
− | * Для графические проблем снимайте скриншоты (F12, файлы помещаются в "\Документы пользователя\Saved Games\omnicide\data\screenshots") и пишите конфигурацию компьютера (Процессор, Память, Видеокарта)
| |
− | * Для отчетах о вылетах пожалуйста отправляйте содержимое "User Documents\Saved Games\omnicide\data" zip-архивом на [email protected] | |
− | * Прочие проблемы надо публиковать здесь в разделе "Список известных проблемы"
| |
− | == Список известных проблем ==
| |
− | === Общее ===
| |
− | * [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
| |
| === Игровая логика === | | === Игровая логика === |
− | * [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.) | + | * Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно. |
− | * [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей | + | * Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают) |
− | * [vortex] Резкая смена облачности и погоды | + | * Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.) |
− | * [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши не работают | + | * Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей |
− | * [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях | + | * Резкая смена облачности и погоды |
− | * [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест | + | * спам GameModel Show |
− | * [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
| + | * бэтмарки и форма летучей мыши не работают |
− | === Звуки === | + | * при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud |
− | * [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
| + | * добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать |
| + | |
| + | === Локации === |
| + | - все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми |
| + | - все открываемые двери чуть замедлить (скорость поворота 25 -> 17) |
| + | - постпроцесс на уровни (уже есть на w1m3: crypt, crypt2, w1m4: cave, forge) |
| + | |
| === Текстуры === | | === Текстуры === |
− | * [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
| + | - новая текстура сейвдевайса |
− | * [vortex] текстура для статуи венома
| + | - муралы надо подетальней |
− | ==== w1m1 ====
| + | |
− | * [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
| + | |
− | * [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе
| + | |
| ==== w1m2 ==== | | ==== w1m2 ==== |
− | * [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
| + | - поправить автокарту в cave |
| + | - поправить портал в кузню душ |
| + | - запретить переход в локацию погреба таверны для мобов (в режиме mind control), чтобы не иметь возможность бесконечно водить мобов в кузню |
| + | - добавить спящих мобов в inn, house3 и house4 |
| + | - положить сундук с сокровищем у второго моста на полянке за рекой |
| + | |
| ==== w1m3 ==== | | ==== w1m3 ==== |
− | * [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
| + | - задержать фразу про напраптора при загрузке локации после ролика ACT2 |
| + | |
| ==== w1m4 ==== | | ==== w1m4 ==== |
− | * [vortex] forge: статуя гога
| + | - в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается. |
− | ==== w1m5 ====
| + | |
− | * [vortex] не все дома завершены
| + | |
− | * [vortex] завершить кузню
| + | |
− | * [vortex] henge/henge2: исправить развертку
| + | |
− | * [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
| + | |
− | === Инсталлятор ===
| + | |
− | * [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
| + | |
− | == Исправленные проблемы ==
| + | |
− | * [[Portal:InRussian/Список багов/Beta1-Beta2|Исправленные проблемы Бета 1->Бета 2]]
| + | |