Editing Portal:InItalian/MD3 Compiler

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{{grammar checked|darth}}
 
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[[File:Tutorial_md3_01.jpg|thumb|300px|Finestra principale del compilatore]]
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[[File:Tutorial_md3_01.jpg|thumb|300px|Compiler main window]]
MD3 Compiler di NPherno è un piccolo ma comodo tool per vedere un preview e mettere a posto i modelli [[Portal:InItalian/MD3|MD3]].
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MD3 Compiler di NPherno è un piccolo ma comodo tool per vedere un preview e mettere a posto i modelli [[MD3]].
  
 
==Caratteristiche==  
 
==Caratteristiche==  
* Supporto per file MD3, [[Portal:InItalian/ASE|ASE]] e 3DS
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* Supporto per file MD3, [[ASE]] e 3DS
 
* Esportazione come MD3
 
* Esportazione come MD3
 
* Ispezione della struttura del modello (superfici, materiali, shading, frame, tag)
 
* Ispezione della struttura del modello (superfici, materiali, shading, frame, tag)
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==Bug noti==
 
==Bug noti==
{{bug|Quando si modifica il materiale o il nome di una superficie le modifiche non vengono salvate finché non è stata selezionata un'altra superficie. Per applicare le modifiche fare click sulla dropbox e scegliere una superficie.}}
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{{bug|Quando si altera il materiale o il nome di una superficie le modifiche non vengono salvate finché non è stata selezionata un'altra superficie. Per applicare le modifiche fare click sulla dropbox e scegliere una superficie.}}
 
{{bug|Le normali non vengono caricate dagli ASE e dai 3DS, bisogna ricrearle.}}
 
{{bug|Le normali non vengono caricate dagli ASE e dai 3DS, bisogna ricrearle.}}
  
 
==Tutorial==
 
==Tutorial==
* [[Portal:InItalian/Tutorial: Modificare il percorso per le skin con MD3 Compiler | Modificare un materiale usando MD3 Compiler di NPherno]]
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* [[Tutorials:Altering a material using NPherno MD3 Compiler|Modificare un materiale usando MD3 Compiler di NPherno]]
  
 
==Download==
 
==Download==

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