Editing Portal:InItalian/Guida al repositorio di SVN/Convenzioni per i nomi
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− | {{ | + | {{navigation title|Guida al repositorio di SVN/Build del gioco}} |
Le convenzioni per i nomi sono necessarie per mantenere in ordine il repositorio e per rendere facile lavorarci. Alcuni file violano le regole comuni, rendendosi i primi candidati per essere rinominati. | Le convenzioni per i nomi sono necessarie per mantenere in ordine il repositorio e per rendere facile lavorarci. Alcuni file violano le regole comuni, rendendosi i primi candidati per essere rinominati. | ||
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I nomi dei materiali possono contenere caratteri latini minuscoli, numeri, underscore ('''_''') e spazi. I nomi devono avere sensati, suffissi e numeri vanno aggiunti solo se il modello è parte di un gruppo. | I nomi dei materiali possono contenere caratteri latini minuscoli, numeri, underscore ('''_''') e spazi. I nomi devono avere sensati, suffissi e numeri vanno aggiunti solo se il modello è parte di un gruppo. | ||
− | {{ | + | {{important|Alcuni programmi per esportare i file, ad esempio 3D Studio Max ASE exporter, scrivono sempre le estensioni dei file in maiuscolo. Vanno modificate prima che i modelli siano caricati nel repositorio}} |
Esempi: | Esempi: | ||
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models/mapobjects/misc/bat1.md3 | models/mapobjects/misc/bat1.md3 | ||
models/mapobjects/misc/bat2.md3 | models/mapobjects/misc/bat2.md3 | ||
− | <font color= | + | <font color=green>// Sbagliati</font> |
models/mapobjects/my models/barrel.md3 | models/mapobjects/my models/barrel.md3 | ||
models/mapobjects/graveyard/stone4.MD3 | models/mapobjects/graveyard/stone4.MD3 | ||
Line 88: | Line 88: | ||
Esempi: | Esempi: | ||
− | <font color=green>// Corretto</font> | + | <font color=green>// Corretto:</font> |
'''terrain.ase''' | '''terrain.ase''' | ||
− | <font color= | + | <font color=green>// Sbagliati:</font> |
'''02.ase''' | '''02.ase''' | ||
'''terr01b.ASE''' | '''terr01b.ASE''' | ||
− | {{ | + | {{navigation footer|}} |
{{finished}} | {{finished}} | ||
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