Editing Portal:InItalian/Guida al repositorio di SVN/Compilazione del gioco
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{{importante|Una volta usata la cache DDS l'engine salterà TUTTE le texture [[TGA]], quindi se si stanno testando delle modifiche di quelle o si è aggiornato da SVN assicurarsi di eliminare '''kain/PILL500.PK3''' (un file contenente la cache DDS prodotta) o di ricompilarlo.}} | {{importante|Una volta usata la cache DDS l'engine salterà TUTTE le texture [[TGA]], quindi se si stanno testando delle modifiche di quelle o si è aggiornato da SVN assicurarsi di eliminare '''kain/PILL500.PK3''' (un file contenente la cache DDS prodotta) o di ricompilarlo.}} | ||
− | {{ | + | {{tip|Impostare il CVaR '''r_texture_dds_load''' su 0 disabiliterà la cache DDS per tutto tranne che per gli oggetti che contengono degli sprite.}} |
{{capitolo successivo|Convenzioni per i nomi}} | {{capitolo successivo|Convenzioni per i nomi}} | ||
{{finished}} | {{finished}} | ||
− | {{initalian| | + | {{initalian|Build del gioco}} |