Editing Portal:InItalian/Formati dei file di Blood Omen

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Questa pagina è dedicata alle specifiche per i formati dei file usati in Blood Omen. Include il lavoro di esplorazione fatto dalla community da quando Blood Omen è uscito.  
 
Questa pagina è dedicata alle specifiche per i formati dei file usati in Blood Omen. Include il lavoro di esplorazione fatto dalla community da quando Blood Omen è uscito.  
  
La maggior parte dei formati semplici (come la struttura del file BIG, le specifiche del TIM) sono stati resi esplorabili anni fa, ma altri (il formato della mappa, gli sprite) soltanto di recente, durante lo sviluppo di [[Portal:InItalian/Blood Pill|Blood Pill]].
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La maggior parte dei formati semplici (come la struttura del file BIG, le specifiche del TIM) sono stati resi esplorabili anni fa, ma altri (il formato della mappa, gli sprite) soltanto di recente, durante lo sviluppo di [[Blood Pill|Portal:InItalian/Blood Pill]].
  
 
==File BIG==
 
==File BIG==
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==Immagine TIM==
 
==Immagine TIM==
Immagini per PlayStation. Usate per contenere gli elementi grafici e i componenti della mappa. Le specifiche dei TIM sono ben conosciute, quindi non verranno elencate qui. Riferimenti per decodificare e codificare sono disponibili nel codice sorgente di [[Portal:InItalian/Blood Pill|Blood Pill]].
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Immagini per PlayStation. Usate per contenere gli elementi grafici e i componenti della mappa. Le specifiche dei TIM sono ben conosciute, quindi non verranno elencate qui. Riferimenti per decodificare e codificare sono disponibili nel codice sorgente di [[Blood Pill|Portal:InItalian/Blood Pill]].
  
 
'''Consigli''':
 
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===VAG===
 
===VAG===
I file "Very-Audio-Good" per PlayStation (variazione ADPCM di 4-bit) usati nella versione PlayStation di Blood Omen e dal preview di gioco. Non sono usati nella versione PC. Riferimenti per decodificare e codificare sono disponibili nel codice sorgente di [[Portal:InItalian/Blood Pill|Blood Pill]].
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I file "Very-Audio-Good" per PlayStation (variazione ADPCM di 4-bit) usati nella versione PlayStation di Blood Omen e dal preview di gioco. Non sono usati nella versione PC. Riferimenti per decodificare e codificare sono disponibili nel codice sorgente di [[Blood Pill|Portal:InItalian/Blood Pill]].
  
 
'''Consigli''':
 
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I video JAM hanno molte più alterazioni dei STR, e la traccia audio è in mono (gli STR hanno una stereo).
 
I video JAM hanno molte più alterazioni dei STR, e la traccia audio è in mono (gli STR hanno una stereo).
  
Il codice per decomprimere i JAM è disponibile nel codice sorgente di [[Portal:InItalian/Blood Pill|Blood Pill]].
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Il codice per decomprimere i JAM è disponibile nel codice sorgente di [[Blood Pill|Portal:InItalian/Blood Pill]].
  
 
==Gli sprite==
 
==Gli sprite==
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Una variazione degli algoritmi di compressione dei dati del LZ77 (LZ1).
 
Una variazione degli algoritmi di compressione dei dati del LZ77 (LZ1).
  
Un decodificatore campione è disponibile a [http://www.thelostworlds.net/Software/Blood_Omen_Decompressor.html The Lost Worlds] e nel codice sorgente di [[Portal:InItalian/Blood Pill|Blood Pill]].
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Un decodificatore campione è disponibile a [http://www.thelostworlds.net/Software/Blood_Omen_Decompressor.html The Lost Worlds] e nel codice sorgente di [[Blood Pill|Portal:InItalian/Blood Pill]].
  
 
==Ringraziamenti==
 
==Ringraziamenti==
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==Vedere anche==
 
==Vedere anche==
* [[Portal:InItalian/Blood Pill|Blood Pill]]
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* [[Blood Pill|Portal:InItalian/Blood Pill]]
 
* [http://kenai.com/projects/jpsxdec/pages/Home jPsxDec homepage]
 
* [http://kenai.com/projects/jpsxdec/pages/Home jPsxDec homepage]
 
* [http://wiki.qhimm.com/PSX/TIM_file TIM specifications at QHimmWiki]
 
* [http://wiki.qhimm.com/PSX/TIM_file TIM specifications at QHimmWiki]

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