Editing Portal:InItalian/BSP
Warning: You are not logged in.
Your IP address will be recorded in this page's edit history.The edit can be undone.
Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision | Your text | ||
Line 1: | Line 1: | ||
BSP può riferirsi a: | BSP può riferirsi a: | ||
− | * ([http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning Partizione binaria dello spazio]) ‒ una tecnica usata nei videogiochi per | + | * ([http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning Partizione binaria dello spazio]) ‒ una tecnica usata nei videogiochi per il rilevamento delle collisioni e la renderizzazione. |
* L'estensione dei [[Portal:InItalian/BSP (file) | file dei livelli]] per il motore grafico Quake e i suoi successori. | * L'estensione dei [[Portal:InItalian/BSP (file) | file dei livelli]] per il motore grafico Quake e i suoi successori. | ||
* Il primo stadio della compilazione dei file dei livelli (vedi sopra). | * Il primo stadio della compilazione dei file dei livelli (vedi sopra). |