Obiettivi e caratteristiche
Blood Omnicide è un progetto per ricreare Blood Omen: Legacy of Kain in 3D. Il progetto ha tre scopi principali:
Primo scopo: Conservare l'atmosfera del gioco originale e offrire quasi lo stesso gameplay e bilanciamento. Questo, naturalmente, non nega miglioramenti e innovazioni, legati alla natura stessa del remake, ma senza apportare modifiche radicali per non violare l'esperienza di gioco.
Secondo scopo: Il pacchetto di sviluppo dell'applicazione (SDK) è aperto per modifiche e aggiunte, così che Omnicide possa essere usato come base per pacchetti di espansione e mod create nel mondo di Blood Omen.
Terzo scopo: Blood Omnicide è una modifica, consiste in una patch che porta il gioco originale in una nuova renderizzazione. Blood Omnicide richiede la versione originale per PC o PlayStation di Blood Omen per essere giocato.
[edit] Gli obiettivi
I tre scopi principali compongono gli obiettivi del progetto:
- Ricostruire Blood Omen in 3D usando le risorse originali del gioco
- Svelare tutte le risorse originali e i formati perché siano usati dalla comunità
- Produrre un nuovo codice open-source adatto per creare nuovi livelli ed essere modificato
- Offrire quasi la stessa atmosfera di gioco e di colori presente nell'originale
- Aggiungere contenuti ad alta definizione in 3D
- Correggere i bug causati dalle limitazioni della vecchia tecnologia ed evolvere le caratteristiche originali come sono state fatte dagli sviluppatori di Blood Omen
- Aggiungere nuove caratteristiche opzionali
[edit] Caratteristiche principali
[edit] Caratteristiche del gameplay
- Intelligenza Artificiale migliorata
- Dinamiche di gioco migliorate (combattimenti ed azioni)
- Maggiore interattività (motore fisico Open Dynamics Engine)
- Statistiche di gioco e risultati
- Linguaggio di scripting QuakeC
[edit] Creazione di livelli
- Tutti i livelli sono creati da zero
- Stile dei livelli "dall'alto"
- La maggior parte degli eventi sulle mappe sono scriptati, non cablati nel codice sorgente (così possono essere usati in mappe fatte dagli utenti)
- Gli oggetti segreti sono stati modificati (alcuni per essere trovati richiedono modi diversi dall'originale, altri sono stati cambiati per un'esperienza migliore di gioco)
[edit] Grafica
- Texture ad alta risoluzione (fino a 8 volte più dell'originale), nuovi effetti speciali
- Effetti grafici originali (sangue, tempo atmosferico, incantesimi) interamente restaurati e migliorati
- Nuova grafica 2D per il menù principale e l'inventario
[edit] Motore
- Supporto a più lingue (tramite pacchetti di localizzazione)
- Sottotitoli per dialoghi e video
- Livelli in formato Quake 3 BSP