Introduzione
Il repositorio di Blood Omnicide contiene tutti i file necessari al processo dello sviluppo. Contiene i file di gioco, i file multimediali, i codici sorgente, alcuni tool utili e altre cose che servono a facilitare il lavoro su vari aspetti del gioco. Il repositorio di Blood Omnicide contiene una versione del progetto al suo ultimo stato di progresso, oltre a tutte le versioni precedenti.
Prima di cominciare a lavorare col repositorio di Blood Omnicide assicurarsi di sapere bene come funziona il sistema di controllo versioni e in particolare SVN.
Avere una copia in locale
Questo è il primo passo per lavorare col repositorio di Blood Omnicide: scaricare una copia in locale del repositorio stesso.
Installare il client di SVN (è raccomandata la versione Windows TortoiseSVN). Per eseguire il comando svn checkout basta avere l'indirizzo del repositorio, non c'è nessuna password.
// Sbagliato c:\Documents and Settings\Администратор\Desktop\Blood Omnicide Repository // Corretto c:\OmnicideSVN
Scaricare una copia completa in locale occupa circa 3GB di banda. La copia scaricata occupa circa 10GB; assicurarsi di avere almeno il doppio dello spazio libero, perché crescerà col tempo.
Sguardo preliminare
Quando il download sarà finito saranno visibili:
bin32 | i file binari per le piattaforme x86 | |
bin64 | i file binari per le piattaforme x64 | |
devkit | il codice sorgente e i tool del gioco | |
kain | la cartella di gioco con tutti i file di Blood Omnicide (texture, mappe, script...) | |
kain_make | gli script per l'installazione e per compilare la versione release del gioco | |
mapeditor | l'editor di livelli | |
misc | i file help, le icone, altre immagini... | |
gpl.txt | la licenza GNU GPL v2 | |
launch.exe | il launcher di Blood Omnicide | |
omnicide.exe | l'eseguibile di Blood Omnicide | |
omnicide-dev.exe | l'eseguibile di Blood Omnicide solo per la fase di sviluppo (con un maggiore limite di entità) |
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