Portal:InRussian/Список багов

From Blood Wiki
(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
m
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{TOCRIGHT}}
 
{{TOCRIGHT}}
 
== Текущая версия ==
 
== Текущая версия ==
* Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 1 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
+
* Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
 
* Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
 
* Интернациональная версия страницы: [[Blood Omnicide v0.1]]
 
== Что тестируем? ==
 
== Что тестируем? ==
 
* Всю игру (от начала до Нахтолма)
 
* Всю игру (от начала до Нахтолма)
* Разные локализации
+
* Разные версии Blood Omen при разных настройках
* Разные версии Blood Omen
+
* При разных настройках
+
* Сообщайте о найденных проблемах
+
 
* Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
 
* Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования
 
== Как сообщать о проблемах ==
 
== Как сообщать о проблемах ==
Line 18: Line 15:
 
== Список известных проблем ==
 
== Список известных проблем ==
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
* [vortex] Редактор карт не включен в билд Beta 1
 
 
* [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки  вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
 
* [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки  вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.
 
=== Игровая логика ===
 
=== Игровая логика ===
Line 28: Line 24:
 
* [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
 
* [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
 
* [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
 
* [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ
* [Дарт] из спящих людей можно пить кровь даже днем, когда их нет в кроватях. Перепроверено на доме на востоке Зигштурля по центру.
 
* [mean person] В прологе убийца каина может пройти мимо и бесконечно стоять в стороне
 
* [mean person] если в форме волка бегать вокруг rogue(фиолетовый с ножами) когда он кидает ножи, то можно заметить как нож пролетает небольшое расстояние в одном направлении, а потом резко разворачивается на 90 градусов и летит по направлению к каину
 
 
 
=== Звуки ===
 
=== Звуки ===
* [vortex] Echoes of Omnicide недоскриптован
 
* [Дарт (на базе демки)] В опции саундтрека modern музыки нет. Если во время игры переключить на original, а потом снова на modern, то остаются играть оригинальные треки.
 
 
* [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
 
* [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.
 
 
=== Текстуры ===
 
=== Текстуры ===
 
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
 
* [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
* [vortex] текстура support us! в недоделанных зонах
 
 
* [vortex] текстура для статуи венома
 
* [vortex] текстура для статуи венома
 
 
==== w1m1 ====
 
==== w1m1 ====
* [mean person]в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
+
* [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
 
+
* [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе
 
==== w1m2 ====
 
==== w1m2 ====
 
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
 
* [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4
 
 
==== w1m3 ====
 
==== w1m3 ====
 
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
 
* [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей
 
 
==== w1m4 ====
 
==== w1m4 ====
* [vortex] в cave при дожде на открытой локации и переходе в закрытую часть - звук дождя не прекращается.
 
* [vortex] убрать невидимый забор, добавить смерть при падении вниз, закрыть пока проход в секретную локацию лунной дверью
 
 
* [vortex] forge: статуя гога
 
* [vortex] forge: статуя гога
 
 
==== w1m5 ====
 
==== w1m5 ====
 
* [vortex] не все дома завершены
 
* [vortex] не все дома завершены
Line 61: Line 43:
 
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
 
* [vortex] henge/henge2: исправить развертку
 
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
 
* [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)
 
 
=== Инсталлятор ===
 
=== Инсталлятор ===
* [vortex] Не работает установка поверх с демо-версии (файлы повреждаются)
 
 
* [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
 
* [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"
 
+
== Исправленные проблемы ==
=== Вопросы и ответы ===
+
* [[Portal:InRussian/Список багов/Beta1-Beta2|Исправленные проблемы Бета 1->Бета 2]]
* [vortex] Сюда можно постить различные вопросы
+
 
+
== Исправлено в Beta 2 ==
+
 
+
=== Игровая логика ===
+
* [vortex] Возможно, фразу про солнце и "вампиры сильнее ночью" стоит говорить при входе на открытую или закрытую локацию? Монолог посреди боя выглядит как минимум, странно.
+
* [vortex] Немного оттянуть запуск агрессивного интеллекта мобов при загрузке уровня (в тавернах очень быстро набегают)
+
* [vortex] при смерти и автоиспользовании heart of darkness, не убывает количество артефактов на hud
+
* [vortex] исправить скелета во flay-анимации
+
* [vortex] добавить зоны на карты где дожди не попадает (входы в пещеры, под крышами домов), чтобы удобнее было пережидать
+
* [vortex] запретить гогам ранить друг друга снарядами (их можно читерски убивать таким способом), немного ускорять снаряд гога со временем чтобы усложнить бой (как вариант, повторная атака гога с 50% вероятностью ускоряет старый снаряд, если он еще живой)
+
* [vortex] у крестьянина с косой глючит анимация смерти
+
* [Дарт] в демо-версии после встречи с Ариель желательно как-то обозначить, что это все, конец, и дальше ничего нет. Пока ты просто приходишь и смотришь на призрак, молчаливо смотрящий на тебя.
+
=== Звуки ===
+
* [Дарт (на базе демки)] В инвентаре Каин не читает описания предметов-оружий-броников. При выходе из инвентаря видны субтитры с описанием.
+
* [Дарт (на базе демки)] При поднимании первого Heart of Darkness Каин промолчал, но субтитры показали Heart of Darkness.
+
 
+
=== Локации ===
+
* [vortex] текстура сейвдевайса
+
* [vortex] все двери с физ. джойнтами (кроме ворот кладбища) - сделать несохраняемыми
+
 
+
==== w1m1 ====
+
* [vortex] убрать невидимые стены в лесу чтобы свободно шататься по нему
+
 
+
==== w1m3 ====
+
* [mean person] в склепе с заклинанием магического света из-за темноты не видно где проход к сейв девайсу
+
 
+
=== Инсталлятор ===
+
* [Дарт] В английской версии License Agreement несогласованные глаголы. Blood Omen: Legacy of Kain™ '''was''' created by Silicon Knights and Crystal Dynamics. Blood Omen and Kain logos '''are''' © Square Enix and Crystal Dynamics.
+
* [mean person] Инсталлятор предлагает путь установки по местонахождению самого установщика. Заменить на установку в Program Files?
+

Latest revision as of 12:15, 29 July 2016

Contents

[edit] Текущая версия

  • Тестируется Blood Omnicide v0.1 beta 2 - ссылки на скачивание рассылаются по e-mail
  • Интернациональная версия страницы: Blood Omnicide v0.1

[edit] Что тестируем?

  • Всю игру (от начала до Нахтолма)
  • Разные версии Blood Omen при разных настройках
  • Пожалуйста, прочитайте список известных проблем перед началом тестирования

[edit] Как сообщать о проблемах

  • Информация о графические проблемах и вылетах должна отправляться на e-mail [email protected]
  • Для графические проблем снимайте скриншоты (F12, файлы помещаются в "\Документы пользователя\Saved Games\omnicide\data\screenshots") и пишите конфигурацию компьютера (Процессор, Память, Видеокарта)
  • Для отчетах о вылетах пожалуйста отправляйте содержимое "User Documents\Saved Games\omnicide\data" zip-архивом на [email protected]
  • Прочие проблемы надо публиковать здесь в разделе "Список известных проблемы"

[edit] Список известных проблем

[edit] Общее

  • [Дарт] геймпад от x360 воспринимается не как джойстик, а как клавиатура (А=Enter, B, Start и Back=Esc; остальные кнопки вообще не ловятся, оси и Dpad работают как стрелки), в меню Controls для джойстика никакие кнопки не ловятся.

[edit] Игровая логика

  • [vortex] Исправить баги с вращением камеры (проблемы со спрайтами - поехавшая анимация кровососания и т.д.)
  • [vortex] Баги с ориджином для крови и кровососания у спящих людей
  • [vortex] Резкая смена облачности и погоды
  • [vortex] бэтмарки и форма летучей мыши не работают
  • [vortex] добавить спавн призраков через 3 часа (полный респавн через 7 дней) для людей и чудовищ в закрытых локациях
  • [vortex] дать ариэль неиспользованные монологи про квест
  • [vortex] нет анимации телепорта когда каин переместился в мавзолей с помощью спелла sanctuary (анимация должна проигрываться после загрузки уровня)ъ

[edit] Звуки

  • [Дарт (на базе демки)] При первой встрече с бандитами первая их реплика "I though we killed you!" показывается субтитрами, но звука нет.

[edit] Текстуры

  • [vortex] муралы надо подетальней (взять из оконок)
  • [vortex] текстура для статуи венома

[edit] w1m1

  • [mean person] в w1m1-cemetary-mausoleum не открывается дверь с левой узницей. после нажатия кнопки свет в её комнате зажигается, а дверь остается закрыта
  • [mean person] в w1m1-cemetery-crypt на свитке кровавых рун носгота странно выглядит текстура, посмотреть нормал, глосс и альфу на диффузе

[edit] w1m2

  • [vortex] добавить спящих мобов в inn, house3 и house4

[edit] w1m3

  • [vortex] добавить черную текстура на внешнем периметре локации (смотреть как в w1m5-nachtholm) - для корректных теней солнца от возвышенностей

[edit] w1m4

  • [vortex] forge: статуя гога

[edit] w1m5

  • [vortex] не все дома завершены
  • [vortex] завершить кузню
  • [vortex] henge/henge2: исправить развертку
  • [vortex] локация коллектора (лунная дверь на востоке локации)

[edit] Инсталлятор

  • [mean person] Обновить иконки инсталлятора на этапе "Переустановка или обновление/восстановление"

[edit] Исправленные проблемы

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Toolbox