Portal:InItalian/BSP

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* ([http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning Partizione binaria dello spazio]) ‒ una tecnica usata nei videogiochi per il rilevamento delle collisioni e la renderizzazione.
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* ([http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_space_partitioning Partizione binaria dello spazio]) ‒ una tecnica usata nei videogiochi per la renderizzazione e il rilevamento delle collisioni.
 
* L'estensione dei [[Portal:InItalian/BSP (file) | file dei livelli]] per il motore grafico Quake e i suoi successori.
 
* L'estensione dei [[Portal:InItalian/BSP (file) | file dei livelli]] per il motore grafico Quake e i suoi successori.
 
* Il primo stadio della compilazione dei file dei livelli (vedi sopra).
 
* Il primo stadio della compilazione dei file dei livelli (vedi sopra).

Latest revision as of 23:03, 15 June 2013

BSP può riferirsi a:

  • (Partizione binaria dello spazio) ‒ una tecnica usata nei videogiochi per la renderizzazione e il rilevamento delle collisioni.
  • L'estensione dei file dei livelli per il motore grafico Quake e i suoi successori.
  • Il primo stadio della compilazione dei file dei livelli (vedi sopra).

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